8月8日(火)TalesWeaverは夏の大型アップデートを実施しました。
ランダムオプションシステムに引き続き、今回はアイテムドロップの改変についてまとめていきます。
アイテムドロップは、今までの仕様と異なります。
今回の記事の一番のポイントは、大きく分けて4つです。
順番に見ていきましょう。
目次はこちらから
アイテムドロップ改変について
①アイテムを4種類に色分け
まず、一つ目はアイテムを4種類にランク分けされています。
ランク付けは、N,R,V,Sとランダムオプションシステムと同じになります。
また、ランクごとに色分けされており、アイテムドロップ時に演出が追加されています。
- N⇒演出なし(アイテム表記は白)
- R⇒黄色(アイテム表記は黄)
- V⇒青(アイテム表記は青)
- S⇒ピンク(アイテム表記はピンク)
②レアアイテムも床落ちへ仕様変更
二つ目は、レアアイテムも床に直接ドロップします。
通常アイテムと同じような仕様に変更になりました。
色付けがされているので、レアアイテムとの区別はしやすくなっています。
③ボス討伐時の箱にも幸運の紋章等課金アイテムの倍率適用
三つ目は、ボス討伐時の箱にも幸運の紋章等レアドロップ率が上昇するアイテムについて効果が適用された点です。
夜明けの塔、精霊の神殿、異空間、封印の宮殿等が対象になります。
これまで、箱に対しては幸運の紋章等ドロップ率を上げるアイテムに対しては適用されていませんでした。
ユーザにとって、かなりの良アプデなのではないでしょうか。
④正体不明のアイテムの実装
最後に、正体不明のアイテムの実装です。
正体不明のアイテムは、ご自身のレベルに近いMOBから低確率でドロップするアイテムです。
拾得時に正体不明のアイテムが判明します。
ただし、ペットの自動拾得では拾えない模様です。
正体不明から出るアイテムはTwitterで徐々に判明しつつあります。
<Twitterで判明している正体不明からドロップするもの>
共通スキル系 | PW |
装備品 | 真・アニマ武器 |
レアアイテム | ー |
※コメントにて、情報をお待ちしております。
アイテムドロップの問題点と解決策
問題点:レアアイテムに気づかない
アイテムのドロップが改変されたことによって、起こる問題はレアアイテムに気づかないこと。
実は、レアアイテムを獲得しているのにテロップが出ないから終わったら即ダンジョンを出ることはご法度です。
特に、ボス討伐報酬の箱についてレアドロップのテロップが流れないので非常に忘れやすい環境になっています。
解決策:取り忘れ防止にはペットスキル自動拾得が必須
アイテムドロップの問題に対する解決方法もただ一つです。
TalesWeaverで販売されている【ペットスキル自動拾得】を導入することです。
ペットスキル自動拾得で、アイテム取り忘れを防止できます。
丁度、アナイスの誕生日記念セールで、50%OFFの250円で買えます。(8月17日(木)のメンテナンス前まで購入可)
この機会に、是非とも買っておきましょう。
今後、自動拾得がないとプレイ環境が厳しくなります。
よくチームコンテンツを回している人は、1秒の差で終了時間が徐々にずれてくるからです。
まとめ
アイテムドロップの改変についてまとめてきました。
ペットスキルの自動拾得がますます必須となってきます。
正体不明については、ペットスキルでは拾ってくれないようなので注意深く画面に目を配る必要がありそうです。
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