2015年TWには何が起きたのか?振り返ってみる

あけましておめでとうございます。

ご挨拶や新年の抱負などはこちらに載せたいと思います。

 

今年最初の記事は

2015年オンラインゲーム『Talesweaver』で起こった出来事を

まとめて行きたいと思います。

2015年に行われたアップデートや公開した記事から関心が

高かったものをピックアップして、去年のTWの世界に起きた

様々な出来事を一緒に振り返ってみましょう。

 


 

 

目次はこちらから

大規模アップデート【必滅の地】実装!

なんといっても去年の一番の目玉アップデートは必滅の地の実装でしょう。

必滅の地画像

2014年実装の夜明けの塔から高難易度とストーリーが引き継がれたコンテンツの実装に

プレイヤーは期待に胸を膨らませました。

失われた魔法大国ガナポリー、エブジェニスが行った消滅の祈願の真意など

物語は過去、現世、未来と時間軸を行き来することで楽しめるものとなっています。

【封印された宮殿】【試験の塔】などのコンテンツにあわせ3ヶ月のキャラクターバランシングも行われました。

 

その他にも武器に新しい力を与えることの出来る強化システムや

NPCエミリー

 

チーム掲示板の改良など細かなシステム調整もありました。

チーム自動接続

 

大きなアップデートということで障害やバグ、エラーなどが心配されましたが

なんと時間きっちりにアップデートが完了するという前代未聞の対応に

驚かされましたね。

 

フィールド上のカエル

 

強化の石・・・?バグ・・・?そんなことありましたっけ?(

⇒必滅の地のまとめ記事はこちら


 

新キャラクター『ロアミニ』『ノクターン』実装!

ロアミニ挿絵

2014年実装されたベンヤに続き2015年には二人のキャラクターがテイルズウィーバーに仲間入りしました。

ロアミニはナヤトレイの姉。ノクターンはアナベル(アナイス)の弟という設定で

きっちりと物語に絡んでいきます。

設定といえば見た目のお話ですがこれまでになかったお姉さまキャラや

幼い少年の見た目を起用したショタキャラなど、キャラクターが増えていくにつれ

少なくなっていく個性もきっちりと既存のキャラクターと棲み分けが出来ています。

ノクターン画像

2014年に登場したベンヤよりはインパクトはなかったようですが

プレイヤーはこれでより多くのキャラクターを選ぶことができるようになりましたね。

今後のキャラクター追加にも注目していきたいです。

 


 

 

2015年のタイアップやイベントあれこれ

2015年に行われた大きなイベントをご紹介

越後屋サーバー

 

経験値&レアドロ超絶ブースト!?「越後屋サーバー」

期間限定で公開されたサーバーで既存のサーバーに捉われず

多くの方が参加し、経験値10倍やレアドロップ10倍などなど

エミュ鯖みたいな状態でのプレイが楽しめました。(現在は終了しております。)

※エミュ鯖・・・エミュレーションサーバーの略称

 

イベントといえばタイアップ!

 

イベントといえばタイアップがスマホやPCオンラインゲームでは主流になりつつありますね。

2015年は2つのタイアップがありました。

 

【Talesweaver×ノーゲームノーライフ】

ノーゲームノーライフタイアップ

大人気アニメ【ノーゲームノーライフ】とタイアップして行われたイベントでは

作中にも登場したゲームで猫大老を討伐する【ラブ・オアテイルズ】や

アノラマド王国を巻き込んだ【じゃんけん大会】などノーゲーム、ノーライフの世界観を

存分に引き出したイベントとなりました。

 

 

【Talesweaver×OVERLORD】

⇒タイアップ情報などはこちら

OVERLOADタイアップ画像

記憶にも新しいのがこの【オーバーロード】とのタイアップ

作品自体も2015年放送とあってオーバーロードがタイアップするコンテンツとしては

テイルズウィーバーが初となりました。

 

こちらも原作がオンラインゲームを舞台にしているということで相性もよく

異世界から現れたアインズ様たちに協力するクエストや後半はアインズ様と

直接対決するなど大型アップデート(必滅の地)を利用したイベントもあり

主に上級者向けのイベントとなりました。

 


 

 

その他のアップデートに関しては

キャラクターにボイスが追加されたり

⇒キャラクターボイスについてはこちら

テイルズウィーバーボイスドラマ完成

 

ハロウィンでかぼちゃ?を倒したり

トゥタトゥタ

 

 

サブキャラクター育成に役立つ『ソウルリンクシステム』も実装しました。

⇒ソウルリンクについてはこちら

ソウルリンクシステム実装

 

 

本当は年末に公開できればよかったんですが都合上新年になりました。

今年は一体どんなアップデートがあるか楽しみですね。

 

ではこのへんで、今年もよいTWライフを!

 

 

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